Лучшие
Материалы
Файлов: 569
Статей: 3
Комментов: 973
Топиков: 6
Постов: 93
Объявления
  • Оставить отзыв о портале можно в теме CSS-exe.com - открытие
  • Снижен максимальный размер файлов для загрузки - 3Мб, а также изображений - 100Кб
Пользователи
Всего юзеров: 273
Вчера: 0
За сегодня: 0
За неделю: 5
За месяц: 13
On-line
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Последний юзер: KAMIKAZE

Меняем текстуры на моделях CS: Source или как правильно пользоваться VTF Edit

Всем привет сегодня я научу вас пользоваться vtfedit!
Для начала вам нужна сама программа:
Вот она!
И естественно Paint ( куда же без него=) )
И плагин для просмотра vtf файлов!(поищите в googlе или Яндекс)
И так начнём!
Допустим вы уже скачали эту программу.
Открываем её!
Теперь открываем текстуру!
Жмём File потом open и ищем нашу vtf текстуру!

Открываем её!
Дальше мы сохраняем её в любом формате!
Для этого нажимаем Export выбираем формат и сохраняем!
В следующем моменте нам нужен Paint! У каждого он всегда есть на компьютере.
И так текстурим нашу текстуру по любому вкусу!

Сохраняем и открываем её в VTFedit! (file потом import и ищем её!)
Появилось окно. В нём желательно ни чего не трогать по избежанию багов и различных путаниц с размерами текстур.
Всё она открыта теперь сохраним её!
Жмём file, а потом save или save as и сохраняем её как *.vtf файл в моём случае rif_galil.vtf.
Заменяем стандартную на нашу новую (ваша новая текстура ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть такого же размера как и оригинальная).
Всё, готово!
p.s. возможны баги из-за *.vmt текстур, но они редки.
И так сегодня вы научились ретекстурить модельки для css, и я рассказал и показал вам как это делается.
С вами был cs-gamer (cs-gemer) до новых уроков!
Автор статьи: cs-gemer | Просмотров: 1734 | Благодарность:
  • Всего комментариев: 3
vvvfvf
(23.12.2011 17:58) 0  
где скоч
yeS
(30.04.2011 14:53) +1  
Огромное спс Работает))
про сточел
(16.02.2011 17:07) +2  
спс! работает)
Имя *:
Код *: